N1makota

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 430 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 329
3 202
Toppnotering 30 dagar: 3 230
Rank EU ▲ 3 351 placeringar
#3 670
Ryssland #1 016 i Ryssland
30 dagar · förut #7 021 · bäst #3 176
Senast uppdaterad:

Hur spelar N1makota?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,3 från 430 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 430 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (367 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 430 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 68x 4K, 2 aces i 367 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +105
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,5, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 430 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −22 ELO
50 matcher · 54 % winrate
På söndagar −81 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar N1makota på Ancient: −22 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 430 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage153
50 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 44 %
82,3 bättre än 50 %
1,04 bättre än 40 %
50 % från 664 dueller bättre än 34 %
47 % från 76 situationer bättre än 74 %
Anubis75
52 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 43 %
80,5 bättre än 44 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 319 dueller bättre än 64 %
43 % från 37 situationer bättre än 61 %
Dust 272
60 % bättre än 69 %
0,76 precis i snitt
79,8 bättre än 38 %
1,09 bättre än 55 %
54 % från 271 dueller bättre än 58 %
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Ancient50
54 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 56 %
82,2 bättre än 49 %
1,07 bättre än 52 %
55 % från 195 dueller bättre än 65 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Nuke43
63 % bättre än 67 %
0,77 precis i snitt
82,4 bättre än 49 %
1,06 bättre än 42 %
53 % från 178 dueller precis i snitt
16 % från 19 situationer bättre än 8 %
Cache21
43 % bättre än 8 %
0,76 bättre än 38 %
83,0 bättre än 38 %
1,05 bättre än 30 %
46 % från 68 dueller bättre än 12 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Inferno16
50 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 37 %
73,4 bättre än 8 %
1,13 precis i snitt
38 % från 40 dueller bättre än 1 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N1makota

På 430 matcher ligger N1makota på K/R 0,76, ADR 81,3 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 43 matcher. I 193 av 430 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 144 under 0,90. I 367 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar N1makota på Ancient (−22 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+139 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +105. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,5, Winrate −13 Pp.. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.