N1ght1

Ukraina
196 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar N1ght1?

Rating 0,95 (från 155 matcher) K/R 0,68 ADR 74,6 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−17 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 196 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 6 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +58
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −153 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På Anubis −137 ELO
26 matcher · 31 % winrate
Mellan 18 och 24 −167 ELO, winrate 45 %
På måndagar −87 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar N1ght1 i match 1 för dagen: −153 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % bättre än 63 %
0,73 precis i snitt
80,6 bättre än 56 %
1,00 bättre än 47 %
54 % från 234 dueller bättre än 71 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Ancient48
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 26 %
73,9 bättre än 15 %
0,98 bättre än 36 %
49 % från 160 dueller bättre än 39 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 228
54 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 23 %
75,2 bättre än 26 %
0,95 bättre än 29 %
45 % från 100 dueller bättre än 21 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Anubis26
31 % bättre än 4 %
0,61 bättre än 5 %
70,9 bättre än 10 %
0,86 bättre än 7 %
32 % från 65 dueller bättre än 1 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Inferno22
45 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 21 %
74,4 bättre än 17 %
0,94 bättre än 20 %
47 % från 97 dueller bättre än 25 %
23 % från 22 situationer bättre än 16 %
Nuke6
67 % -
0,41 -
48,8 -
0,68-
24 % från 25 dueller -
20 % från 15 situationer -
Overpass3
67 % -
0,68 -
80,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N1ght1

På 196 matcher ligger N1ght1 på K/R 0,68 och ADR 74,6; ratingen från de 155 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 28 matcher. I 50 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 72 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar N1ght1 i match 1 för dagen (−153 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+72 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +58. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.