N0CKIA

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 141 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 257
1 914
Toppnotering 30 dagar: 1 914
Rank SA ▲ 1 584 placeringar
#8 247
30 dagar · förut #9 831 · bäst #7 788
Senast uppdaterad:

Hur spelar N0CKIA?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,9 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 140 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om N0CKIA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 139 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −66 ELO
38 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar N0CKIA på Mirage: −66 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % bättre än 65 %
0,76 bättre än 68 %
79,2 bättre än 48 %
1,10 bättre än 80 %
55 % från 152 dueller bättre än 76 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Dust 233
52 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 66 %
76,9 bättre än 34 %
1,08 bättre än 74 %
46 % från 123 dueller bättre än 26 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Anubis17
59 % bättre än 72 %
0,86 bättre än 92 %
87,6 bättre än 82 %
1,24 bättre än 95 %
54 % från 85 dueller bättre än 66 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache16
38 % -
0,81 -
87,0 -
1,14-
51 % från 67 dueller -
9 % från 11 situationer -
Inferno14
57 % -
0,77 -
83,9 -
1,13-
47 % från 76 dueller -
38 % från 13 situationer -
Ancient12
50 % -
0,73 -
85,8 -
1,02-
52 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
29 % -
0,82 -
84,9 -
1,14-
51 % från 39 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
81,5 -
1,06-
56 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N0CKIA

På 140 matcher ligger N0CKIA på K/R 0,78, ADR 81,9 och rating 1,11. Största styrka: K/D med 1,13. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 17 matcher. I 67 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 44 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar N0CKIA på Mirage (−66 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+65 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +41 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.