Mzagro28

Georgien
124 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mzagro28?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 124 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 104 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Mzagro28 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 104 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,02.

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
51 matcher · 61 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +83 ELO
26 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 +101 ELO, winrate 57 %
På fredagar −43 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Mzagro28 på Dust 2: −20 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
61 % bättre än 83 %
0,72 precis i snitt
81,7 bättre än 61 %
1,03 bättre än 60 %
49 % från 242 dueller bättre än 43 %
48 % från 29 situationer bättre än 76 %
Mirage25
60 % bättre än 81 %
0,69 bättre än 32 %
77,2 bättre än 37 %
0,98 bättre än 39 %
59 % från 101 dueller bättre än 91 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Anubis16
63 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 25 %
74,4 bättre än 20 %
0,97 bättre än 32 %
48 % från 44 dueller bättre än 33 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Inferno16
75 % bättre än 97 %
0,70 bättre än 32 %
80,9 bättre än 51 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 69 dueller bättre än 34 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Cache7
29 % -
0,63 -
76,4 -
0,86-
50 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
83 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
46 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mzagro28

På 124 matcher ligger Mzagro28 på K/R 0,70, ADR 78,9 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 16 matcher. I 39 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 49 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,42. Mest ELO tappar Mzagro28 på Dust 2 (−20 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +116 ELO. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.