Myzunic-_

Frankrike
Sedan 2019 på FACEIT 319 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 149
3 013
Toppnotering 30 dagar: 3 110
Rank EU ▼ 1 873 placeringar
#7 838
Frankrike #175 i Frankrike
30 dagar · förut #5 965 · bäst #5 384
Senast uppdaterad:

Hur spelar Myzunic-_?

Rating 1,04 (från 278 matcher) K/R 0,74 ADR 80,4 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 310 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 43x 4K, 7 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,20 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +11 Pp., ELO +410
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 80,5, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −188 ELO
24 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −89 ELO
44 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 45 %
På lördagar −24 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Myzunic-_ på Ancient: −188 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
58 % bättre än 62 %
0,76 precis i snitt
80,4 bättre än 41 %
1,06 bättre än 44 %
45 % från 541 dueller bättre än 14 %
39 % från 41 situationer bättre än 49 %
Anubis50
50 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 43 %
82,7 bättre än 56 %
1,05 bättre än 46 %
50 % från 252 dueller bättre än 35 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Inferno44
55 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 23 %
79,6 bättre än 28 %
1,01 bättre än 21 %
46 % från 239 dueller bättre än 8 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Nuke31
61 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 46 %
79,9 bättre än 36 %
1,03 bättre än 31 %
57 % från 181 dueller bättre än 69 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Mirage30
47 % bättre än 18 %
0,76 precis i snitt
80,4 bättre än 40 %
1,08 bättre än 54 %
46 % från 141 dueller bättre än 15 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Ancient24
42 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 40 %
81,4 bättre än 45 %
1,03 bättre än 39 %
48 % från 87 dueller bättre än 24 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Cache22
55 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 24 %
78,5 bättre än 21 %
1,01 bättre än 19 %
54 % från 112 dueller bättre än 45 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Overpass5
40 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
25 % från 12 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Myzunic-_

På 310 matcher ligger Myzunic-_ på K/R 0,74 och ADR 80,4; ratingen från de 278 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 31 matcher. I 116 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 95 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Myzunic-_ på Ancient (−188 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+205 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +205 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +11 Pp., ELO +410. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 80,5, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.