MysticMode
Hur spelar MysticMode?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,84). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,14). Strax över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 90,4. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 89,6). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 34 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 66 %). Något under snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 694. Senaste 3 månaderna: 1 514 (i början 1 694).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MysticMode på Dust 2: −41 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MysticMode
På 258 matcher ligger MysticMode på K/R 0,74 och ADR 82,3; ratingen från de 241 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 44 matcher. I 88 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 98 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar MysticMode på Dust 2 (−41 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −21 Pp., ELO −180. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.