Myrvold

Norge
Sedan 2019 på FACEIT 227 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Myrvold?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,3 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,6+2,3 · Ø 4,3 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −127

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −157 ELO
66 matcher · 41 % winrate
På Ancient −127 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På söndagar −24 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Myrvold i match 1 för dagen: −157 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 37 %
78,6 bättre än 44 %
1,00 bättre än 47 %
51 % från 175 dueller bättre än 55 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Ancient47
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 43 %
80,7 bättre än 51 %
0,98 bättre än 36 %
53 % från 216 dueller bättre än 62 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Dust 242
55 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 76 %
87,5 bättre än 84 %
1,11 bättre än 82 %
51 % från 146 dueller bättre än 53 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Inferno40
50 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 74 %
86,6 bättre än 77 %
1,08 bättre än 61 %
55 % från 159 dueller bättre än 66 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 29 %
78,1 bättre än 28 %
0,98 bättre än 24 %
43 % från 70 dueller bättre än 10 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 39 %
78,2 bättre än 39 %
0,99 bättre än 40 %
57 % från 65 dueller bättre än 80 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Cache9
78 % -
0,82 -
85,1 -
1,16-
68 % från 38 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Myrvold

På 227 matcher ligger Myrvold på K/R 0,74, ADR 82,3 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 42 matcher. I 90 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 79 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Myrvold i match 1 för dagen (−157 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −40 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −127. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.