Mylolery

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 114 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mylolery?

Rating 1,00 (från 93 matcher) K/R 0,69 ADR 75,3 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 114 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +6,6, Winrate +3 Pp., ELO +59
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −50 ELO
27 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen +51 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Mylolery på Ancient: −50 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % bättre än 42 %
0,70 bättre än 29 %
72,8 bättre än 13 %
1,04 precis i snitt
45 % från 84 dueller bättre än 17 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Ancient27
33 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 42 %
79,0 bättre än 36 %
1,01 bättre än 42 %
41 % från 75 dueller bättre än 7 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Dust 225
56 % bättre än 66 %
0,64 bättre än 8 %
72,5 bättre än 11 %
0,94 bättre än 17 %
47 % från 102 dueller bättre än 27 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis12
67 % -
0,74 -
80,4 -
1,12-
43 % från 30 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
43 % -
0,57 -
67,6 -
0,79-
55 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,71 -
78,4 -
1,04-
54 % från 24 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke6
83 % -
0,73 -
77,9 -
1,08-
38 % från 16 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mylolery

På 114 matcher ligger Mylolery på K/R 0,69 och ADR 75,3; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 35 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 36 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Mylolery på Ancient (−50 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +6,6, Winrate +3 Pp., ELO +59. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.