Myggis

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 376 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 201
3 778
Toppnotering 30 dagar: 3 809
Rank EU ▼ 6 placeringar
#337
Finland #4 i Finland
30 dagar · förut #331 · bäst #234
Senast uppdaterad:

Hur spelar Myggis?

Rating 1,04 (från 359 matcher) K/R 0,74 ADR 80,5 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 359 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (346 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (54 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %−2 Pp. · Ø 54 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något under snittet (1,11).

Headshot-andel 56 %+2 Pp. · Ø 54 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 6 %−7 Pp. · Ø 13 % bättre än 44 %
K/D 1,03−0,08 · Ø 1,11 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 359
Knivkills 10 i 359 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,7 %−0,4 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,50,0 · Ø 2,5 precis i snitt
4K och aces 70x 4K, 10 aces i 346 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,11 · Ø 0,34 bättre än 80 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272
= Oförändrad
Rating vid 1,04, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Headshots −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Något under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 359 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +13 ELO
142 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −5 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Myggis från och med 5:e matchen per dag: +13 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 52 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 359 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
63 % bättre än 73 %
0,79 bättre än 40 %
85,4 bättre än 42 %
1,10 bättre än 37 %
55 % från 471 dueller precis i snitt
45 % från 51 situationer bättre än 69 %
Nuke86
63 % bättre än 73 %
0,75 bättre än 45 %
80,8 bättre än 41 %
1,06 precis i snitt
50 % från 387 dueller bättre än 34 %
40 % från 48 situationer precis i snitt
Ancient70
50 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 11 %
77,0 bättre än 11 %
0,97 bättre än 10 %
50 % från 330 dueller bättre än 22 %
33 % från 42 situationer bättre än 32 %
Cache51
71 % -
0,73 -
80,0 -
1,03-
53 % från 293 dueller -
61 % från 18 situationer -
Inferno29
48 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 19 %
77,3 bättre än 22 %
0,98 bättre än 26 %
49 % från 136 dueller bättre än 23 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Anubis11
36 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
48 % från 56 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 27
14 % -
0,61 -
75,1 -
0,84-
45 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
98,9 -
1,19-
64 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Myggis

På 376 matcher ligger Myggis på K/R 0,74 och ADR 80,5; ratingen från de 359 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rating med 1,04. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 51 matcher. I 141 av 359 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 131 under 0,90. I 346 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Myggis från och med 5:e matchen per dag (+13 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+342 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +244 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272. Sämre än tidigare: Headshots −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.