Mut0u

Georgien
Sedan 2019 på FACEIT 178 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 28
2 281
Toppnotering 30 dagar: 2 407
Rank SEA ▼ 934 placeringar
#2 417
Georgien #4 i Georgien
30 dagar · förut #1 483 · bäst #1 440
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mut0u?

Rating 0,98 (från 157 matcher) K/R 0,69 ADR 77,9 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 177 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,28 · Ø 0,29 bättre än 96 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,98, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −124 ELO
35 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −47 ELO
41 matcher · 41 % winrate
På måndagar −5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Mut0u på Dust 2: −124 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
58 % bättre än 73 %
0,68 bättre än 21 %
78,9 bättre än 38 %
0,95 bättre än 22 %
53 % från 136 dueller bättre än 61 %
58 % från 38 situationer bättre än 92 %
Dust 235
40 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 13 %
73,8 bättre än 16 %
0,93 bättre än 15 %
44 % från 103 dueller bättre än 15 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Cache24
54 % -
0,71 -
80,4 -
1,04-
54 % från 69 dueller -
32 % från 22 situationer -
Anubis19
42 % bättre än 18 %
0,62 bättre än 4 %
73,5 bättre än 13 %
0,87 bättre än 6 %
45 % från 44 dueller bättre än 17 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke18
72 % bättre än 92 %
0,79 bättre än 61 %
84,9 bättre än 59 %
1,11 bättre än 63 %
56 % från 62 dueller bättre än 67 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Ancient13
31 % -
0,72 -
76,1 -
1,04-
41 % från 29 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno10
60 % -
0,74 -
81,7 -
1,09-
57 % från 21 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,55 -
67,5 -
0,78-
46 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mut0u

På 177 matcher ligger Mut0u på K/R 0,69 och ADR 77,9; ratingen från de 157 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 52 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 65 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Mut0u på Dust 2 (−124 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+21 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.