Musti_-_
Hur spelar Musti_-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,77). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,84. Senaste 3 månaderna: 1,37 (i början 1,02). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 125,3. Senaste 3 månaderna: 103,2 (i början 83,5). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 72 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 208. Senaste 3 månaderna: 3 166 (i början 3 187).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 31 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,85 · Anubis
- Flest kills i en match: 50 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 155 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Musti_-_
På 155 matcher ligger Musti_-_ på K/R 0,92 och ADR 97,4; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 69 matcher. I 80 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 27 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,84. Bäst går det på på Dust 2 (+57 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 57 %, ELO vid 3 166. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.