Musti_-_

Ryssland
155 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 55
3 165
Toppnotering 30 dagar: 3 189
Rank EU ▼ 648 placeringar
#4 269
Ryssland #1 196 i Ryssland
30 dagar · förut #3 621 · bäst #3 621
Senast uppdaterad:

Hur spelar Musti_-_?

Rating 1,30 (från 135 matcher) K/R 0,92 ADR 97,4 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,50 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+7 Pp. · Ø 42 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+13 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 155 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 7,4 %+3,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 49x 4K, 10 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 57 %, ELO vid 3 166
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,26
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,77). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar +8 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,85 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % bättre än 82 %
0,96 bättre än 98 %
100,4 bättre än 98 %
1,39 bättre än 98 %
61 % från 371 dueller bättre än 87 %
51 % från 35 situationer bättre än 82 %
Anubis26
50 % bättre än 32 %
0,91 bättre än 96 %
99,3 bättre än 98 %
1,31 bättre än 96 %
59 % från 143 dueller bättre än 83 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Cache25
56 % bättre än 43 %
0,89 bättre än 88 %
93,8 bättre än 83 %
1,25 bättre än 86 %
63 % från 150 dueller bättre än 89 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke17
59 % precis i snitt
0,79 bättre än 60 %
86,0 bättre än 66 %
1,09 bättre än 53 %
53 % från 78 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 74 %
Inferno6
33 % -
0,94 -
99,6 -
1,33-
58 % från 50 dueller -
80 % från 5 situationer -
Mirage5
60 % -
0,98 -
109,2 -
1,35-
69 % från 49 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,1 -
0,50-
71 % från 7 dueller -
-
Ancient3
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,15-
48 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Musti_-_

På 155 matcher ligger Musti_-_ på K/R 0,92 och ADR 97,4; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 69 matcher. I 80 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 27 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,84. Bäst går det på på Dust 2 (+57 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 57 %, ELO vid 3 166. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.