MusorDrop3Z

Ryssland
173 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MusorDrop3Z?

Rating 0,97 K/R 0,65 ADR 71,8 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 173 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 13 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,28 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om MusorDrop3Z blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 173 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −56 ELO
26 matcher · 58 % winrate
I match 4 för dagen −25 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +11 ELO, winrate 45 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar MusorDrop3Z på Ancient: −56 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 17 %
71,2 bättre än 9 %
0,98 bättre än 37 %
49 % från 192 dueller bättre än 43 %
43 % från 61 situationer bättre än 64 %
Mirage56
43 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 11 %
71,3 bättre än 10 %
0,94 bättre än 24 %
51 % från 218 dueller precis i snitt
45 % från 33 situationer bättre än 74 %
Ancient26
58 % bättre än 75 %
0,65 bättre än 15 %
74,2 bättre än 19 %
0,98 bättre än 43 %
48 % från 67 dueller bättre än 35 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Anubis17
71 % bättre än 96 %
0,69 bättre än 33 %
75,7 bättre än 28 %
1,03 bättre än 59 %
64 % från 47 dueller bättre än 98 %
80 % från 15 situationer bättre än 99 %
Nuke4
50 % -
0,66 -
66,3 -
1,15-
50 % från 8 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MusorDrop3Z

På 173 matcher ligger MusorDrop3Z på K/R 0,65, ADR 71,8 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 17 matcher. I 59 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 77 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar MusorDrop3Z på Ancient (−56 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −42 ELO. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.