Mushy-

Palestina
Sedan 2016 på FACEIT 87 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO
2 265
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 327
Rank OCE ▼ 30 placeringar
#564
Palestina #1 i Palestina
30 dagar · förut #534 · bäst #442
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mushy-?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,0 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +246
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,7, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −68 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −95 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Mushy- i match 2 för dagen: −68 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,68 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % bättre än 86 %
0,66 bättre än 13 %
72,9 bättre än 11 %
0,97 bättre än 25 %
37 % från 59 dueller bättre än 2 %
54 % från 13 situationer bättre än 89 %
Mirage19
53 % bättre än 55 %
0,67 bättre än 16 %
72,6 bättre än 12 %
0,94 bättre än 19 %
62 % från 47 dueller bättre än 94 %
44 % från 16 situationer bättre än 70 %
Ancient14
79 % -
0,67 -
78,8 -
0,96-
47 % från 45 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno14
50 % -
0,58 -
65,1 -
0,81-
36 % från 39 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis9
78 % -
0,65 -
73,2 -
0,94-
40 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,60 -
64,9 -
0,82-
20 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke4
75 % -
0,53 -
55,1 -
0,81-
63 % från 8 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mushy-

På 87 matcher ligger Mushy- på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,91. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 79 % winrate på 14 matcher. I 22 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 47 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Mushy- i match 2 för dagen (−68 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +246. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,7, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 27 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.