Musacchio

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 302 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Musacchio?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,1 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills3 i 301 matcher
Knivkills 1 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,3, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −255

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −207 ELO
52 matcher · 48 % winrate
På Anubis −120 ELO
48 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −165 ELO, winrate 48 %
På söndagar −59 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Musacchio i match 2 för dagen: −207 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2115
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 36 %
76,2 bättre än 27 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 435 dueller bättre än 38 %
37 % från 54 situationer bättre än 49 %
Ancient49
59 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 29 %
77,3 bättre än 29 %
0,96 bättre än 27 %
46 % från 218 dueller bättre än 20 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Anubis48
56 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 46 %
82,1 bättre än 58 %
1,03 precis i snitt
49 % från 175 dueller bättre än 39 %
42 % från 31 situationer bättre än 61 %
Mirage30
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 11 %
70,4 bättre än 8 %
0,90 bättre än 10 %
42 % från 139 dueller bättre än 9 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Inferno26
54 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 17 %
72,5 bättre än 11 %
0,94 bättre än 15 %
54 % från 95 dueller bättre än 61 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke17
53 % bättre än 44 %
0,66 bättre än 8 %
75,1 bättre än 18 %
0,91 bättre än 8 %
47 % från 78 dueller bättre än 22 %
57 % från 7 situationer bättre än 85 %
Cache15
47 % -
0,60 -
70,3 -
0,86-
42 % från 48 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Musacchio

På 301 matcher ligger Musacchio på K/R 0,69, ADR 76,1 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 49 matcher. I 98 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 133 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Musacchio i match 2 för dagen (−207 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+43 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,3, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −255. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −301.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.