Murcovsky
Hur spelar Murcovsky?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,00). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 80,9 (i början 77,5). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 30 %). Klart över snittet (49 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 44 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Murcovsky
På 44 matcher ligger Murcovsky på K/R 0,72, ADR 79,3 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. I 16 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 19 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +24 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, ADR vid 80,9, Headshots vid 46 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.