Munkush-
Hur spelar Munkush-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,96). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,5. Senaste 3 månaderna: 73,2 (i början 76,1). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 68 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 108. Senaste 3 månaderna: 2 515 (i början 2 660).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Munkush- på Mirage: −9 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 207 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Munkush-
På 207 matcher ligger Munkush- på K/R 0,68, ADR 74,2 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 82 % winrate på 11 matcher. I 61 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 103 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Munkush- på Mirage (−9 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+107 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +107 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,2, Headshots vid 57 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +120.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.