Mumies

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 256 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 209
2 941
Toppnotering 30 dagar: 2 981
Rank EU ▲ 705 placeringar
#9 209
Tjeckien #104 i Tjeckien
30 dagar · förut #9 914 · bäst #9 209
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mumies?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 91,3 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,18 · Ø 0,31 bättre än 5 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +215
= Oförändrad
Headshots vid 44 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −8,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −56 ELO
21 matcher · 33 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +100 ELO
70 matcher · 47 % winrate
På fredagar −23 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Mumies på Ancient: −56 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 75 %
89,4 bättre än 82 %
1,11 bättre än 65 %
57 % från 362 dueller bättre än 76 %
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Inferno45
56 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 65 %
94,3 bättre än 84 %
1,10 bättre än 46 %
55 % från 292 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Mirage38
55 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 57 %
85,5 bättre än 68 %
1,04 bättre än 45 %
50 % från 221 dueller bättre än 36 %
33 % från 24 situationer bättre än 33 %
Anubis36
69 % bättre än 91 %
0,89 bättre än 94 %
94,9 bättre än 95 %
1,25 bättre än 93 %
59 % från 247 dueller bättre än 84 %
45 % från 22 situationer bättre än 67 %
Nuke31
55 % bättre än 47 %
0,92 bättre än 94 %
99,4 bättre än 96 %
1,21 bättre än 83 %
56 % från 260 dueller bättre än 67 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Ancient21
33 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 42 %
86,7 bättre än 72 %
0,99 bättre än 29 %
53 % från 155 dueller bättre än 55 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Cache18
44 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 54 %
88,2 bättre än 65 %
1,10 bättre än 46 %
50 % från 129 dueller bättre än 28 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Vertigo5
20 % -
0,76 -
87,0 -
1,02-
54 % från 39 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mumies

På 256 matcher ligger Mumies på K/R 0,82, ADR 91,3 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 36 matcher. I 133 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 73 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Mumies på Ancient (−56 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+92 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +215. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −8,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.