Mumies
Hur spelar Mumies?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,22). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 97,4. Senaste 3 månaderna: 88,8 (i början 97,4). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 981. Senaste 3 månaderna: 2 968 (i början 2 753).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mumies på Ancient: −56 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 256 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mumies
På 256 matcher ligger Mumies på K/R 0,82, ADR 91,3 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 36 matcher. I 133 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 73 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Mumies på Ancient (−56 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+92 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +215. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −8,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.