Mugetsu66

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 286 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mugetsu66?

Rating 1,07 (från 265 matcher) K/R 0,78 ADR 84,1 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 84,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −244

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
97 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −28 ELO
75 matcher · 36 % winrate
På fredagar −29 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar Mugetsu66 på Mirage: −55 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
49 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 81 %
85,8 bättre än 76 %
1,12 bättre än 79 %
54 % från 462 dueller bättre än 69 %
29 % från 55 situationer bättre än 24 %
Dust 291
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 65 %
83,9 bättre än 64 %
1,08 bättre än 66 %
49 % från 395 dueller bättre än 37 %
36 % från 45 situationer bättre än 47 %
Anubis51
59 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 62 %
82,5 bättre än 59 %
1,05 bättre än 57 %
58 % från 246 dueller bättre än 85 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Ancient18
33 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 15 %
81,4 bättre än 49 %
0,90 bättre än 9 %
59 % från 79 dueller bättre än 88 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Inferno10
20 % -
0,78 -
88,4 -
1,01-
56 % från 50 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke9
56 % -
0,80 -
80,5 -
1,07-
58 % från 31 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache8
50 % -
0,76 -
79,2 -
1,09-
55 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mugetsu66

På 286 matcher ligger Mugetsu66 på K/R 0,78 och ADR 84,1; ratingen från de 265 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 51 matcher. I 123 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 95 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Mugetsu66 på Mirage (−55 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+87 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +52 ELO. Sämre än tidigare: ELO −244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 84,1, Headshots vid 48 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.