Muciek

Polen
Sedan 2022 på FACEIT 408 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 398
4 058
Toppnotering 30 dagar: 4 058
Rank EU ▼ 1 placering
#106
Polen #10 i Polen
30 dagar · förut #105 · bäst #105
Senast uppdaterad:

Hur spelar Muciek?

Rating 1,10 (från 295 matcher) K/R 0,76 ADR 79,9 från 408 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (54 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+4 Pp. · Ø 54 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (54 %).

Headshot-andel 34 %−20 Pp. · Ø 54 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 37 %+24 Pp. · Ø 13 % bättre än 93 %
K/D 1,14+0,03 · Ø 1,11 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 294
Knivkills 4 i 294 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,5).

Rundor med 2K 14,2 %+0,1 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 23 %
MVP per match 2,3−0,2 · Ø 2,5 bättre än 16 %
4K och aces 38x 4K, 6 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,29−0,05 · Ø 0,34 bättre än 31 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, Headshots +8 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +512
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −160 ELO
61 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −62 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På torsdagar +50 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Muciek i match 2 för dagen: −160 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
57 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 19 %
78,3 bättre än 13 %
1,08 bättre än 31 %
55 % från 447 dueller precis i snitt
42 % från 71 situationer bättre än 59 %
Dust 267
54 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 12 %
76,3 bättre än 8 %
1,03 bättre än 17 %
56 % från 322 dueller bättre än 54 %
35 % från 46 situationer bättre än 37 %
Ancient49
57 % bättre än 42 %
0,81 bättre än 55 %
83,0 bättre än 35 %
1,16 bättre än 63 %
59 % från 208 dueller bättre än 75 %
35 % från 34 situationer bättre än 36 %
Anubis35
69 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 45 %
84,5 bättre än 44 %
1,15 bättre än 54 %
61 % från 149 dueller bättre än 81 %
24 % från 34 situationer bättre än 14 %
Cache21
62 % -
0,76 -
78,7 -
1,11-
67 % från 105 dueller -
19 % från 16 situationer -
Inferno12
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,09-
48 % från 56 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke12
42 % -
0,80 -
81,0 -
1,19-
67 % från 43 dueller -
42 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Muciek

På 408 matcher ligger Muciek på K/R 0,76 och ADR 79,9; ratingen från de 295 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,6 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 35 matcher. I 133 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 83 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Muciek i match 2 för dagen (−160 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+452 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +452 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Headshots +8 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +512. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.