MuFFka

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 371 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 5
3 041
Toppnotering 30 dagar: 3 224
Rank EU ▼ 140 placeringar
#6 896
Ryssland #1 932 i Ryssland
30 dagar · förut #6 756 · bäst #5 885
Senast uppdaterad:

Hur spelar MuFFka?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,3 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 371 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 72x 4K, 10 aces i 315 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,6, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 071
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −102 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På Inferno −53 ELO
44 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −66 ELO, winrate 44 %
På söndagar −39 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar MuFFka på Mirage: −102 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2135
55 % precis i snitt
0,82 bättre än 76 %
87,9 bättre än 76 %
1,14 bättre än 70 %
49 % från 691 dueller bättre än 30 %
50 % från 72 situationer bättre än 78 %
Ancient105
53 % bättre än 41 %
0,83 bättre än 80 %
90,1 bättre än 83 %
1,14 bättre än 75 %
53 % från 620 dueller precis i snitt
44 % från 55 situationer bättre än 66 %
Inferno44
52 % bättre än 18 %
0,92 bättre än 88 %
101,3 bättre än 91 %
1,27 bättre än 79 %
58 % från 274 dueller bättre än 57 %
32 % från 31 situationer bättre än 31 %
Mirage44
48 % bättre än 22 %
0,76 precis i snitt
83,4 bättre än 55 %
1,03 bättre än 37 %
50 % från 211 dueller bättre än 34 %
33 % från 21 situationer bättre än 32 %
Cache16
75 % bättre än 91 %
0,72 bättre än 19 %
79,6 bättre än 25 %
1,00 bättre än 16 %
48 % från 81 dueller bättre än 17 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,88 bättre än 89 %
94,0 bättre än 90 %
1,17 bättre än 76 %
65 % från 68 dueller bättre än 94 %
67 % från 6 situationer bättre än 95 %
Anubis12
42 % -
0,76 -
81,3 -
1,08-
60 % från 75 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MuFFka

På 371 matcher ligger MuFFka på K/R 0,83, ADR 89,3 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,3. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 186 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 98 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar MuFFka på Mirage (−102 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+53 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,6, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 071. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +196.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.