Mski

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 268 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mski?

Rating 1,17 (från 255 matcher) K/R 0,82 ADR 84,4 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 267 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +256
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −6,4, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −129 ELO
70 matcher · 46 % winrate
På Cache −107 ELO
39 matcher · 64 % winrate
På söndagar −178 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Mski från och med 5:e matchen per dag: −129 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
44 % bättre än 21 %
0,80 bättre än 74 %
81,6 bättre än 51 %
1,14 bättre än 77 %
51 % från 187 dueller bättre än 45 %
47 % från 34 situationer bättre än 75 %
Inferno46
48 % bättre än 26 %
0,83 bättre än 70 %
83,0 bättre än 42 %
1,21 bättre än 76 %
57 % från 157 dueller bättre än 65 %
31 % från 29 situationer bättre än 28 %
Nuke42
60 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 78 %
85,8 bättre än 65 %
1,18 bättre än 80 %
52 % från 160 dueller bättre än 47 %
37 % från 38 situationer bättre än 42 %
Cache39
64 % -
0,88 -
92,0 -
1,29-
66 % från 144 dueller -
30 % från 30 situationer -
Mirage30
57 % bättre än 68 %
0,80 bättre än 73 %
83,3 bättre än 60 %
1,10 bättre än 68 %
46 % från 132 dueller bättre än 19 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Anubis28
46 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 56 %
78,6 bättre än 35 %
1,03 bättre än 44 %
59 % från 78 dueller bättre än 85 %
32 % från 22 situationer bättre än 30 %
Ancient8
50 % -
0,83 -
85,8 -
1,15-
47 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,97 -
98,4 -
1,38-
43 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -
Testouille4
75 % -
0,88 -
89,1 -
1,25-
64 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mski

På 267 matcher ligger Mski på K/R 0,82 och ADR 84,4; ratingen från de 255 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 39 matcher. I 137 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 61 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,30. Mest ELO tappar Mski från och med 5:e matchen per dag (−129 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+106 ELO, winrate 44 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +256. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −6,4, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.