Mshina2000

Ukraina
130 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mshina2000?

Rating 1,05 (från 115 matcher) K/R 0,76 ADR 78,2 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 19 i 130 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 96 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 1,9−1,9 · Ø 3,8 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +11,6, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +97
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,68). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −48 ELO, winrate 39 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 87 %
79,7 bättre än 62 %
1,10 bättre än 88 %
52 % från 146 dueller bättre än 65 %
36 % från 33 situationer bättre än 43 %
Dust 230
53 % bättre än 64 %
0,82 bättre än 94 %
83,7 bättre än 82 %
1,16 bättre än 95 %
54 % från 108 dueller bättre än 78 %
40 % från 20 situationer bättre än 59 %
Anubis21
38 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 82 %
77,8 bättre än 47 %
1,04 bättre än 74 %
49 % från 86 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 70 %
Ancient12
42 % -
0,60 -
63,8 -
0,83-
41 % från 34 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno11
55 % -
0,71 -
74,9 -
0,94-
42 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke9
44 % -
0,69 -
73,6 -
0,96-
55 % från 40 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache7
43 % -
0,84 -
85,5 -
1,13-
65 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mshina2000

På 130 matcher ligger Mshina2000 på K/R 0,76 och ADR 78,2; ratingen från de 115 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 16,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 11 matcher. I 49 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 42 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Bäst går det på på Anubis (+55 ELO, winrate 38 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +11,6, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +97. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.