Mrozony

Nya Zeeland
Sedan 2014 på FACEIT 183 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mrozony?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,7 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 5 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 75,5, ELO vid 2 512
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −6 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −27 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På Mirage −25 ELO
61 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen −7 ELO
30 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Mrozony på Anubis: −27 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 46 %
78,6 bättre än 36 %
1,05 precis i snitt
49 % från 227 dueller bättre än 33 %
40 % från 35 situationer bättre än 53 %
Cache30
67 % -
0,68 -
74,2 -
0,97-
46 % från 131 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 223
70 % bättre än 96 %
0,70 bättre än 27 %
76,4 bättre än 25 %
1,04 bättre än 47 %
42 % från 90 dueller bättre än 8 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Anubis21
29 % bättre än 2 %
0,73 bättre än 41 %
77,0 bättre än 26 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 96 dueller bättre än 18 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Ancient19
32 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 14 %
72,8 bättre än 10 %
0,94 bättre än 17 %
43 % från 84 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke16
75 % bättre än 96 %
0,71 bättre än 26 %
73,2 bättre än 10 %
1,10 bättre än 62 %
44 % från 45 dueller bättre än 12 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno11
36 % -
0,67 -
69,7 -
0,98-
42 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mrozony

På 183 matcher ligger Mrozony på K/R 0,71, ADR 75,7 och rating 1,02. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 16 matcher. I 69 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 71 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Mrozony på Anubis (−27 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Dust 2 (+44 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −100 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −6 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,5, ELO vid 2 512. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.