Mrjuicex

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 192 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 113
2 161
Toppnotering 30 dagar: 2 274
Rank SA ▼ 1 318 placeringar
#3 771
Argentina #777 i Argentina
30 dagar · förut #2 453 · bäst #2 453
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mrjuicex?

Rating 1,03 (från 149 matcher) K/R 0,71 ADR 77,6 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 21 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

4,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 4,6+2,9 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,8 %−3,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 3,8+1,5 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 7 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 Pp., ELO −114

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −64 ELO
64 matcher · 52 % winrate
På Anubis −19 ELO
31 matcher · 58 % winrate
På söndagar −48 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Mrjuicex på Mirage: −64 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 61 %
82,6 bättre än 62 %
1,12 bättre än 79 %
55 % från 163 dueller bättre än 74 %
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Nuke32
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 68 %
83,8 bättre än 56 %
1,09 bättre än 60 %
48 % från 123 dueller bättre än 26 %
49 % från 35 situationer bättre än 70 %
Anubis31
58 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 56 %
82,7 bättre än 60 %
1,08 bättre än 67 %
68 % från 77 dueller bättre än 99 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Cache14
43 % -
0,77 -
81,6 -
1,06-
55 % från 33 dueller -
25 % från 8 situationer -
Dust 210
60 % -
0,73 -
81,8 -
1,01-
45 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno8
75 % -
0,68 -
77,6 -
1,02-
61 % från 36 dueller -
70 % från 23 situationer -
Fistmap7
71 % -
0,54 -
61,7 -
0,90-
55 % från 170 dueller -
55 % från 170 situationer -
Usp_containment7
57 % -
0,52 -
59,4 -
0,86-
52 % från 173 dueller -
52 % från 173 situationer -
Aim_awp_river6
33 % -
0,42 -
47,4 -
0,70-
42 % från 132 dueller -
42 % från 132 situationer -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,44 -
48,2 -
0,87-
54 % från 74 dueller -
54 % från 74 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mrjuicex

På 192 matcher ligger Mrjuicex på K/R 0,71 och ADR 77,6; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 21 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 58 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 55 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Mrjuicex på Mirage (−64 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+10 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 Pp., ELO −114. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.