Mrhawk

Turkiet
43 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mrhawk?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 73,4 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 32 %−15 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 46 %+35 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 88 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 17 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −7,9

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Snart syns här var Mrhawk tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 53 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,72 -
71,1 -
0,98-
56 % från 64 dueller -
18 % från 11 situationer -
Ancient8
38 % -
0,69 -
69,6 -
0,96-
45 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis8
100 % -
0,86 -
86,1 -
1,28-
62 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
33 % -
0,56 -
58,9 -
0,80-
42 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,71 -
69,1 -
1,01-
53 % från 19 dueller -
75 % från 4 situationer -
Mirage4
25 % -
0,96 -
89,1 -
1,36-
85 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mrhawk

På 43 matcher ligger Mrhawk på K/R 0,74, ADR 73,4 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 18,1 kills per match, 32 % av dem med headshot. I 16 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 15 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −7,9. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.