Mr_BoSS

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 292 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mr_BoSS?

Rating 1,10 (från 253 matcher) K/R 0,78 ADR 82,9 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 68 %
4K och aces 60x 4K, 3 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,0, Headshots −3 Pp., ELO −109

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −150 ELO
67 matcher · 46 % winrate
På Mirage −86 ELO
89 matcher · 51 % winrate
På måndagar −15 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Mr_BoSS från och med 5:e matchen per dag: −150 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,00 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
51 % bättre än 48 %
0,82 bättre än 81 %
85,6 bättre än 70 %
1,15 bättre än 82 %
56 % från 413 dueller bättre än 76 %
54 % från 26 situationer bättre än 88 %
Dust 274
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 54 %
80,7 bättre än 48 %
1,07 bättre än 60 %
58 % från 285 dueller bättre än 82 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Nuke40
65 % bättre än 77 %
0,84 bättre än 81 %
88,2 bättre än 74 %
1,19 bättre än 84 %
51 % från 163 dueller bättre än 39 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Anubis37
51 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 46 %
79,4 bättre än 40 %
1,02 bättre än 43 %
46 % från 128 dueller bättre än 18 %
36 % från 28 situationer bättre än 48 %
Cache22
50 % -
0,72 -
77,2 -
0,99-
53 % från 117 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno17
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 68 %
86,2 bättre än 64 %
1,09-
60 % från 60 dueller bättre än 83 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Ancient7
43 % -
0,69 -
76,1 -
0,96-
43 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass6
83 % -
0,71 -
77,1 -
1,08-
50 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mr_BoSS

På 292 matcher ligger Mr_BoSS på K/R 0,78 och ADR 82,9; ratingen från de 253 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 40 matcher. I 118 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 86 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,34. Mest ELO tappar Mr_BoSS från och med 5:e matchen per dag (−150 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,0, Headshots −3 Pp., ELO −109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.