MrTayron

Ryssland
90 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MrTayron?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 84,8 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 90 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 78 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +74
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +10 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar MrTayron i match 2 för dagen: +10 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,88 · Cache
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 71 %
84,6 bättre än 70 %
1,05 bättre än 56 %
47 % från 131 dueller bättre än 27 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Ancient19
42 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 69 %
86,4 bättre än 71 %
1,05 bättre än 55 %
49 % från 129 dueller bättre än 35 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Anubis17
59 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 62 %
84,3 bättre än 70 %
1,08 bättre än 70 %
53 % från 146 dueller bättre än 64 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Inferno11
55 % -
0,70 -
76,5 -
0,95-
52 % från 75 dueller -
44 % från 9 situationer -
Mirage7
43 % -
0,68 -
80,2 -
0,90-
45 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,90 -
93,6 -
1,29-
61 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke3
33 % -
0,75 -
81,0 -
0,88-
52 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MrTayron

På 90 matcher ligger MrTayron på K/R 0,78, ADR 84,8 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 17 matcher. I 37 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 36 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,24. Mest ELO tappar MrTayron i match 2 för dagen (+10 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+117 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +74. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,1. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.