MrSchnitzel
Hur spelar MrSchnitzel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,11). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 95,0. Senaste 3 månaderna: 93,9 (i början 90,4). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 45 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 423.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MrSchnitzel på Cache: −20 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,55 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 146 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MrSchnitzel
På 146 matcher ligger MrSchnitzel på K/R 0,82, ADR 92,9 och rating 1,14. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 75 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 39 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar MrSchnitzel på Cache (−20 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 38 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 93,9, Headshots vid 49 %, Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.