MrLexityG

USA
152 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
1 791
Toppnotering 30 dagar: 1 818
Rank NA ▼ 3 370 placeringar
#12 212
30 dagar · förut #8 842 · bäst #8 842
Senast uppdaterad:

Hur spelar MrLexityG?

Rating 1,08 (från 138 matcher) K/R 0,78 ADR 83,7 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,08, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,1, Winrate −8 Pp., ELO −140

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −28 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På Mirage −26 ELO
31 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −3 ELO, winrate 40 %
På fredagar −31 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar MrLexityG på Inferno: −28 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 57 %
81,4 bättre än 60 %
1,03 bättre än 58 %
55 % från 119 dueller bättre än 76 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis28
61 % bättre än 80 %
0,84 bättre än 88 %
86,4 bättre än 78 %
1,18 bättre än 89 %
53 % från 109 dueller bättre än 61 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Dust 227
52 % bättre än 54 %
0,78 bättre än 76 %
84,0 bättre än 73 %
1,08 bättre än 74 %
57 % från 131 dueller bättre än 83 %
44 % från 16 situationer bättre än 70 %
Ancient25
52 % precis i snitt
0,79 bättre än 77 %
85,2 bättre än 76 %
1,08 bättre än 76 %
61 % från 103 dueller bättre än 94 %
17 % från 18 situationer bättre än 6 %
Inferno21
48 % bättre än 33 %
0,85 bättre än 90 %
86,9 bättre än 78 %
1,18 bättre än 86 %
50 % från 74 dueller bättre än 40 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Cache10
30 % -
0,68 -
76,4 -
0,91-
58 % från 43 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke9
67 % -
0,67 -
76,3 -
0,96-
45 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MrLexityG

På 152 matcher ligger MrLexityG på K/R 0,78 och ADR 83,7; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 28 matcher. I 66 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 45 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar MrLexityG på Inferno (−28 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +23 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,1, Winrate −8 Pp., ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.