MrHolm1

Kina
Sedan 2025 på FACEIT 250 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MrHolm1?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,8 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 79,9, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −185

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −137 ELO
50 matcher · 56 % winrate
På Mirage −80 ELO
56 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −59 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −5 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar MrHolm1 på Ancient: −137 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % bättre än 59 %
0,71 precis i snitt
78,4 bättre än 49 %
1,01 bättre än 58 %
46 % från 274 dueller bättre än 28 %
39 % från 36 situationer bättre än 56 %
Mirage56
45 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 42 %
76,0 bättre än 34 %
0,96 bättre än 40 %
48 % från 235 dueller bättre än 42 %
45 % från 38 situationer bättre än 73 %
Ancient50
56 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 66 %
83,0 bättre än 73 %
1,02 bättre än 65 %
49 % från 277 dueller bättre än 47 %
41 % från 32 situationer bättre än 61 %
Inferno49
61 % bättre än 81 %
0,81 bättre än 88 %
87,5 bättre än 86 %
1,13 bättre än 88 %
60 % från 233 dueller bättre än 91 %
46 % från 28 situationer bättre än 70 %
Cache20
50 % -
0,74 -
82,7 -
1,00-
46 % från 105 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis9
33 % -
0,75 -
78,0 -
1,06-
43 % från 46 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke6
50 % -
0,70 -
73,5 -
0,93-
57 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MrHolm1

På 250 matcher ligger MrHolm1 på K/R 0,74, ADR 80,8 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 6. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 49 matcher. I 94 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 95 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar MrHolm1 på Ancient (−137 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+27 ELO, winrate 61 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −185. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.