MrHolm1
Hur spelar MrHolm1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,08). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,4. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 83,4). Strax över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 48 %). Strax över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 552. Senaste 3 månaderna: 1 295 (i början 1 480).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MrHolm1 på Ancient: −137 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 250 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MrHolm1
På 250 matcher ligger MrHolm1 på K/R 0,74, ADR 80,8 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 6. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 49 matcher. I 94 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 95 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar MrHolm1 på Ancient (−137 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+27 ELO, winrate 61 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −185. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans −7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.