MrGlock

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 137 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 46
3 011
Toppnotering 30 dagar: 3 011
Rank EU ▲ 621 placeringar
#7 914
Österrike #18 i Österrike
30 dagar · förut #8 535 · bäst #7 773
Senast uppdaterad:

Hur spelar MrGlock?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,7 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 137 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 90,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −27 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −14 ELO
39 matcher · 64 % winrate
På måndagar −27 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar MrGlock i match 4 för dagen: −27 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
64 % bättre än 82 %
0,87 bättre än 89 %
93,1 bättre än 90 %
1,23 bättre än 88 %
55 % från 209 dueller bättre än 63 %
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Inferno28
61 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 68 %
89,6 bättre än 69 %
1,20 bättre än 68 %
56 % från 143 dueller bättre än 47 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Cache23
78 % bättre än 94 %
0,91 bättre än 91 %
97,1 bättre än 89 %
1,30 bättre än 91 %
57 % från 126 dueller bättre än 61 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Nuke21
43 % bättre än 11 %
0,81 bättre än 69 %
84,5 bättre än 60 %
1,10 bättre än 56 %
52 % från 60 dueller bättre än 43 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Ancient18
44 % bättre än 15 %
0,76 precis i snitt
81,4 bättre än 45 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 100 dueller bättre än 40 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Mirage8
50 % -
1,00 -
100,7 -
1,44-
55 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MrGlock

På 137 matcher ligger MrGlock på K/R 0,85, ADR 90,7 och rating 1,20. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 78 % winrate på 23 matcher. I 80 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 32 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,37. Mest ELO tappar MrGlock i match 4 för dagen (−27 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+41 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,4. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.