MrFerolBot1

Serbien
Sedan 2025 på FACEIT 126 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MrFerolBot1?

Rating 1,25 K/R 0,87 ADR 94,0 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 126 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,9, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −173

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −62 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −57 ELO
22 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MrFerolBot1 på Mirage: −62 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,00 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
33 % bättre än 4 %
0,83 bättre än 86 %
95,3 bättre än 95 %
1,15 bättre än 85 %
58 % från 130 dueller bättre än 87 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Anubis23
57 % bättre än 67 %
0,95 bättre än 99 %
97,0 bättre än 98 %
1,38 bättre än 99 %
53 % från 66 dueller bättre än 61 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Dust 222
55 % bättre än 63 %
0,90 bättre än 96 %
93,8 bättre än 94 %
1,30 bättre än 97 %
54 % från 87 dueller bättre än 64 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Ancient19
47 % bättre än 34 %
0,89 bättre än 96 %
92,4 bättre än 92 %
1,28 bättre än 98 %
48 % från 56 dueller bättre än 33 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,84 bättre än 78 %
98,3 bättre än 96 %
1,17 bättre än 77 %
61 % från 64 dueller bättre än 90 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Inferno14
43 % -
0,78 -
83,2 -
1,15-
55 % från 22 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache4
75 % -
0,99 -
93,7 -
1,50-
50 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MrFerolBot1

På 126 matcher ligger MrFerolBot1 på K/R 0,87, ADR 94,0 och rating 1,25. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 77 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 26 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,41. Mest ELO tappar MrFerolBot1 på Mirage (−62 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+64 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,9, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −173. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.