MrAgressorI

Ryssland
195 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MrAgressorI?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 75,1 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 195 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,2 %−2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,5+2,2 · Ø 4,3 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +9,6, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −170

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,54). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −52 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Mirage −26 ELO
58 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 35 %
På torsdagar −27 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar MrAgressorI i match 4 för dagen: −52 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,79 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
38 % bättre än 12 %
0,60 bättre än 4 %
72,4 bättre än 15 %
0,84 bättre än 5 %
42 % från 241 dueller bättre än 11 %
35 % från 31 situationer bättre än 44 %
Mirage58
45 % bättre än 30 %
0,60 bättre än 6 %
74,5 bättre än 25 %
0,80 bättre än 2 %
42 % från 279 dueller bättre än 11 %
26 % från 27 situationer bättre än 20 %
Anubis26
65 % bättre än 88 %
0,68 bättre än 25 %
80,7 bättre än 52 %
0,94 bättre än 22 %
53 % från 102 dueller bättre än 61 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Ancient24
63 % bättre än 86 %
0,67 bättre än 17 %
79,5 bättre än 44 %
0,92 bättre än 17 %
50 % från 119 dueller bättre än 45 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Nuke11
36 % -
0,59 -
70,5 -
0,76-
49 % från 57 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache8
50 % -
0,66 -
76,6 -
0,92-
49 % från 41 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
71 % -
0,63 -
73,3 -
0,86-
45 % från 42 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MrAgressorI

På 195 matcher ligger MrAgressorI på K/R 0,62, ADR 75,1 och rating 0,85. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 13,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 26 matcher. I 37 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 120 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar MrAgressorI i match 4 för dagen (−52 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +9,6, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −170. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.