Mr-End

Oman
Sedan 2022 på FACEIT 103 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mr-End?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,2 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 3 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Mr-End blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −4 ELO
23 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På fredagar +21 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Mr-End på Mirage: −4 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient23
65 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 60 %
79,9 bättre än 47 %
1,05 bättre än 65 %
51 % från 101 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Mirage23
52 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 62 %
80,8 bättre än 57 %
1,02 bättre än 54 %
50 % från 114 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Dust 222
64 % bättre än 89 %
0,68 bättre än 28 %
75,3 bättre än 26 %
0,93 bättre än 22 %
47 % från 100 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Anubis15
40 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 25 %
74,0 bättre än 19 %
0,91 bättre än 15 %
53 % från 72 dueller bättre än 61 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Cache8
63 % -
0,70 -
80,0 -
0,93-
51 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,71 -
81,9 -
0,96-
56 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
40 % -
0,72 -
76,7 -
0,95-
46 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mr-End

På 103 matcher ligger Mr-End på K/R 0,72, ADR 78,2 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 23 matcher. I 36 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 45 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Mr-End på Mirage (−4 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+105 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +105 ELO. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.