MpXx

Frankrike
177 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MpXx?

Rating 0,91 (från 128 matcher) K/R 0,67 ADR 75,1 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 76,1, ELO vid 1 565
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −114 ELO
80 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −32 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På onsdagar −26 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar MpXx från och med 5:e matchen per dag: −114 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
45 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 28 %
75,3 bättre än 27 %
0,96 bättre än 33 %
45 % från 77 dueller bättre än 23 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Mirage33
48 % bättre än 40 %
0,65 bättre än 15 %
74,0 bättre än 22 %
0,90 bättre än 15 %
44 % från 118 dueller bättre än 17 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Anubis29
52 % bättre än 57 %
0,64 bättre än 13 %
72,2 bättre än 13 %
0,91 bättre än 17 %
47 % från 105 dueller bättre än 28 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Cache26
54 % -
0,60 -
70,1 -
0,74-
38 % från 66 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno24
63 % bättre än 86 %
0,75 bättre än 67 %
85,5 bättre än 80 %
1,04 bättre än 63 %
49 % från 81 dueller bättre än 43 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Ancient16
38 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 31 %
77,3 bättre än 30 %
0,99-
48 % från 60 dueller bättre än 35 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Nuke12
42 % -
0,62 -
69,3 -
0,84-
47 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass3
100 % -
0,88 -
90,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MpXx

På 177 matcher ligger MpXx på K/R 0,67 och ADR 75,1; ratingen från de 128 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 27 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 64 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar MpXx från och med 5:e matchen per dag (−114 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+64 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,1, ELO vid 1 565. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.