MouseFetish

Rumänien
Sedan 2016 på FACEIT 269 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MouseFetish?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 269 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 74,7, Headshots vid 54 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 425
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −60 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På Mirage −1 ELO
82 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −28 ELO, winrate 41 %
På lördagar −84 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar MouseFetish på Nuke: −60 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
44 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 8 %
70,9 bättre än 9 %
0,88 bättre än 8 %
45 % från 253 dueller bättre än 17 %
35 % från 46 situationer bättre än 41 %
Anubis58
57 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 28 %
77,7 bättre än 30 %
0,97 bättre än 26 %
47 % från 173 dueller bättre än 27 %
26 % från 43 situationer bättre än 21 %
Ancient49
51 % bättre än 46 %
0,68 bättre än 18 %
76,5 bättre än 24 %
0,94 bättre än 18 %
45 % från 153 dueller bättre än 16 %
33 % från 30 situationer bättre än 38 %
Dust 233
42 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 10 %
72,4 bättre än 11 %
0,90 bättre än 9 %
45 % från 97 dueller bättre än 18 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Nuke23
57 % bättre än 58 %
0,67 bättre än 11 %
75,4 bättre än 17 %
0,95 bättre än 17 %
52 % från 66 dueller bättre än 47 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Inferno22
32 % bättre än 2 %
0,63 bättre än 5 %
74,9 bättre än 18 %
0,86 bättre än 3 %
41 % från 78 dueller bättre än 5 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MouseFetish

På 269 matcher ligger MouseFetish på K/R 0,66, ADR 74,3 och rating 0,92. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 58 matcher. I 67 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 144 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar MouseFetish på Nuke (−60 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Anubis (+150 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +120 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 74,7, Headshots vid 54 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 425. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.