Motiived

USA
222 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 255
1 849
Toppnotering 30 dagar: 1 917
Rank NA ▼ 1 927 placeringar
#10 814
30 dagar · förut #8 887 · bäst #8 887
Senast uppdaterad:

Hur spelar Motiived?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Motiived blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 215 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
50 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen +16 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 +48 ELO, winrate 44 %
På måndagar +6 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar Motiived på Dust 2: −56 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 32 %
79,1 bättre än 47 %
0,94 bättre än 27 %
42 % från 271 dueller bättre än 11 %
42 % från 36 situationer bättre än 61 %
Dust 250
46 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 55 %
82,1 bättre än 63 %
0,99 bättre än 44 %
48 % från 228 dueller bättre än 37 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Anubis33
55 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 33 %
83,4 bättre än 65 %
0,97 bättre än 32 %
39 % från 149 dueller bättre än 4 %
19 % från 21 situationer bättre än 12 %
Ancient28
57 % bättre än 70 %
0,79 bättre än 77 %
87,6 bättre än 84 %
1,06 bättre än 69 %
51 % från 143 dueller precis i snitt
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Inferno26
62 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 67 %
84,4 bättre än 67 %
1,08 bättre än 61 %
46 % från 100 dueller bättre än 22 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Cache14
36 % -
0,66 -
83,3 -
0,89-
37 % från 51 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,3 -
1,05-
56 % från 48 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Motiived

På 222 matcher ligger Motiived på K/R 0,73, ADR 82,4 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 26 matcher. I 80 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 89 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Motiived på Dust 2 (−56 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+92 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +62 ELO. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.