Most-Wanted

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 138 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Most-Wanted?

Rating 1,06 (från 118 matcher) K/R 0,77 ADR 82,6 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2. Fler first kills per match än snittet på level 2.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+5 Pp. · Ø 19 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed klart över snittet (0,92).

Headshot-andel 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 72 %
K/D 1,05+0,13 · Ø 0,92 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 138 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %+1,1 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,6 %+1,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 92 %
MVP per match 2,3+0,4 · Ø 1,9 bättre än 89 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 1,7−1,6 · Ø 3,3 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,10 · Ø 0,18 bättre än 16 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Winrate −18 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Klart över snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
23 matcher · 70 % winrate
På Mirage −55 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På onsdagar −85 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Most-Wanted på Anubis: −55 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 94 %
86,4 bättre än 92 %
1,09 bättre än 93 %
50 % från 127 dueller bättre än 67 %
43 % från 28 situationer bättre än 71 %
Ancient32
41 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 87 %
80,7 bättre än 81 %
1,06 bättre än 89 %
47 % från 131 dueller bättre än 58 %
18 % från 22 situationer bättre än 13 %
Anubis23
70 % bättre än 96 %
0,76 bättre än 88 %
81,6 bättre än 82 %
1,09 bättre än 91 %
56 % från 115 dueller bättre än 89 %
39 % från 18 situationer bättre än 57 %
Mirage22
36 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 90 %
84,0 bättre än 89 %
1,01 bättre än 80 %
56 % från 87 dueller bättre än 91 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
80,5 -
1,01-
56 % från 41 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,83 -
83,9 -
1,13-
51 % från 45 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Most-Wanted

På 138 matcher ligger Most-Wanted på K/R 0,77 och ADR 82,6; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rating med 1,06. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 2. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 23 matcher. I 51 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 45 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Most-Wanted på Anubis (−55 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.