Moryspooks

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 231 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Moryspooks?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,7 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 231 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 61x 4K, 5 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +121
= Oförändrad
ADR vid 84,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −39 ELO
70 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen +97 ELO
58 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −6 ELO, winrate 41 %
På måndagar −48 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Moryspooks på Dust 2: −39 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
53 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 75 %
84,1 bättre än 63 %
1,09 bättre än 66 %
54 % från 357 dueller bättre än 65 %
37 % från 35 situationer bättre än 47 %
Ancient48
44 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 70 %
82,0 precis i snitt
1,08 bättre än 65 %
57 % från 229 dueller bättre än 76 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Anubis41
54 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 80 %
84,9 bättre än 68 %
1,15 bättre än 80 %
58 % från 225 dueller bättre än 81 %
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Nuke38
58 % bättre än 60 %
0,92 bättre än 95 %
92,9 bättre än 87 %
1,28 bättre än 93 %
60 % från 153 dueller bättre än 86 %
41 % från 27 situationer bättre än 53 %
Inferno20
60 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 79 %
84,9 bättre än 62 %
1,13 bättre än 70 %
60 % från 112 dueller bättre än 80 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Cache8
50 % -
0,78 -
76,0 -
1,14-
50 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage5
20 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
52 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Moryspooks

På 231 matcher ligger Moryspooks på K/R 0,81, ADR 84,7 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 115 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 64 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Moryspooks på Dust 2 (−39 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+151 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,4. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.