Morf_hf

Japan
Sedan 2018 på FACEIT 147 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Morf_hf?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 72,1 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 0,86−0,18 · Ø 1,04 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 5 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 6 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ELO vid 2 733
▼ Sämre än förut
ADR −6,0, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,63). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −84 ELO
42 matcher · 40 % winrate
På Mirage −5 ELO
50 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +46 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Morf_hf i match 1 för dagen: −84 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % bättre än 7 %
0,62 bättre än 5 %
72,5 bättre än 11 %
0,88 bättre än 6 %
44 % från 185 dueller bättre än 11 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Dust 241
68 % bättre än 94 %
0,61 bättre än 2 %
72,2 bättre än 8 %
0,92 bättre än 10 %
43 % från 158 dueller bättre än 9 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Ancient25
32 % bättre än 3 %
0,61 bättre än 2 %
68,2 bättre än 2 %
0,83 bättre än 2 %
44 % från 101 dueller bättre än 11 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Anubis16
44 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 12 %
76,3 bättre än 21 %
0,89 bättre än 6 %
42 % från 62 dueller bättre än 7 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke11
55 % -
0,67 -
72,5 -
0,93-
52 % från 31 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Morf_hf

På 146 matcher ligger Morf_hf på K/R 0,62, ADR 72,1 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,86. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 41 matcher. I 27 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 80 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Morf_hf i match 1 för dagen (−84 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −6,0, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ELO vid 2 733. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.