Morf_hf
Hur spelar Morf_hf?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,63). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 75,3. Senaste 3 månaderna: 69,3 (i början 75,3). Långt under snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 56 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 51 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 904. Senaste 3 månaderna: 2 733 (i början 2 719).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Morf_hf i match 1 för dagen: −84 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,73 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 146 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Morf_hf
På 146 matcher ligger Morf_hf på K/R 0,62, ADR 72,1 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,86. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 41 matcher. I 27 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 80 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Morf_hf i match 1 för dagen (−84 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −6,0, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ELO vid 2 733. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.