MoralBasni

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 281 matcher registrerade 135 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 28m 43s

Hur spelar MoralBasni?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 281 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om MoralBasni blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 281 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −127 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På Ancient −85 ELO
52 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −31 ELO, winrate 43 %
På fredagar −30 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar MoralBasni på Nuke: −127 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis81
56 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 56 %
81,5 bättre än 51 %
1,08 bättre än 62 %
50 % från 307 dueller bättre än 41 %
46 % från 61 situationer bättre än 67 %
Ancient52
52 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 23 %
78,1 bättre än 33 %
0,95 bättre än 21 %
45 % från 241 dueller bättre än 16 %
46 % från 35 situationer bättre än 71 %
Dust 252
54 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 25 %
75,1 bättre än 20 %
0,96 bättre än 23 %
47 % från 193 dueller bättre än 27 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Nuke39
51 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 55 %
79,6 bättre än 35 %
1,09 bättre än 60 %
51 % från 116 dueller bättre än 42 %
22 % från 37 situationer bättre än 12 %
Inferno29
55 % bättre än 51 %
0,71 bättre än 33 %
72,7 bättre än 12 %
1,02 bättre än 36 %
48 % från 97 dueller bättre än 21 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Mirage17
35 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 10 %
67,6 bättre än 4 %
0,87 bättre än 7 %
38 % från 56 dueller bättre än 3 %
21 % från 14 situationer bättre än 10 %
Cache11
73 % -
0,81 -
89,9 -
1,14-
56 % från 61 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MoralBasni

På 281 matcher ligger MoralBasni på K/R 0,73, ADR 78,0 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 110 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 112 under 0,90. I 281 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar MoralBasni på Nuke (−127 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+29 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +17 ELO. Senaste 30 dagarna: 135 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.