Montage

USA
Sedan 2015 på FACEIT 269 matcher registrerade
ELO
2 024
Högsta ELO under de senaste 269 matcherna: 2 024
Rank NA ▲ 29 placeringar
#7 331
USA #4 116 i USA
30 dagar · förut #7 360 · bäst #6 580
Senast uppdaterad:

Hur spelar Montage?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +257
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03
▼ Sämre än förut
ADR −4,9

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −48 ELO
28 matcher · 54 % winrate
På Mirage −41 ELO
79 matcher · 54 % winrate
På lördagar −46 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Montage på Ancient: −48 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 53 %
82,0 bättre än 59 %
1,03 bättre än 53 %
52 % från 319 dueller bättre än 58 %
37 % från 46 situationer bättre än 47 %
Dust 259
49 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 31 %
77,5 bättre än 32 %
1,02 bättre än 46 %
47 % från 246 dueller bättre än 26 %
31 % från 29 situationer bättre än 33 %
Cache42
48 % -
0,80 -
86,0 -
1,11-
61 % från 158 dueller -
35 % från 23 situationer -
Inferno32
38 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 67 %
81,8 bättre än 54 %
1,06 bättre än 61 %
55 % från 110 dueller bättre än 69 %
24 % från 21 situationer bättre än 18 %
Ancient28
54 % bättre än 57 %
0,74 precis i snitt
76,8 bättre än 25 %
1,04 bättre än 55 %
48 % från 84 dueller bättre än 33 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis24
46 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 31 %
75,5 bättre än 21 %
0,98 bättre än 31 %
56 % från 80 dueller bättre än 77 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Nuke5
40 % -
0,83 -
88,1 -
1,08-
69 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Montage

På 269 matcher ligger Montage på K/R 0,74, ADR 80,6 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 79 matcher. I 107 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Montage på Ancient (−48 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+40 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +257. Sämre än tidigare: ADR −4,9. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.