MonsteR-

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 184 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 181
3 249
Toppnotering 30 dagar: 3 249
Rank EU ▲ 1 320 placeringar
#3 069
Polen #171 i Polen
30 dagar · förut #4 389 · bäst #3 069
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 18m

Hur spelar MonsteR-?

Rating 1,11 (från 177 matcher) K/R 0,79 ADR 83,7 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 38 %+26 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 84,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −120

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +3 ELO, winrate 51 %
På torsdagar −12 ELO, winrate 37 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
61 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 72 %
84,9 bättre än 63 %
1,13 bättre än 70 %
58 % från 304 dueller bättre än 79 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Nuke48
58 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 41 %
77,3 bättre än 24 %
1,04 bättre än 35 %
56 % från 204 dueller bättre än 64 %
33 % från 24 situationer bättre än 33 %
Dust 247
47 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 73 %
87,6 bättre än 75 %
1,13 bättre än 67 %
56 % från 243 dueller bättre än 69 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Anubis16
69 % bättre än 90 %
0,79 bättre än 67 %
83,3 bättre än 59 %
1,11 bättre än 65 %
54 % från 71 dueller bättre än 59 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Cache12
75 % -
0,85 -
89,1 -
1,18-
57 % från 53 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MonsteR-

På 184 matcher ligger MonsteR- på K/R 0,79 och ADR 83,7; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 89 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 48 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Bäst går det på i match 3 för dagen (+214 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +214 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, ADR vid 84,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.