Monroy-

Belgien
Sedan 2020 på FACEIT 155 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
3 015
Toppnotering 30 dagar: 3 106
Rank EU ▼ 3 131 placeringar
#7 782
Belgien #35 i Belgien
30 dagar · förut #4 651 · bäst #4 651
Senast uppdaterad:

Hur spelar Monroy-?

Rating 1,27 (från 137 matcher) K/R 0,86 ADR 86,9 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,52 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 4 i 155 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 84,9, ELO vid 3 105
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,87). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −4 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Monroy- i match 3 för dagen: −4 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,14 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % bättre än 55 %
0,92 bättre än 96 %
90,3 bättre än 85 %
1,35 bättre än 98 %
64 % från 239 dueller bättre än 96 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Dust 235
54 % bättre än 47 %
0,90 bättre än 94 %
96,1 bättre än 95 %
1,34 bättre än 97 %
61 % från 160 dueller bättre än 88 %
50 % från 16 situationer bättre än 78 %
Ancient19
68 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 31 %
72,1 bättre än 7 %
1,03 bättre än 40 %
59 % från 75 dueller bättre än 84 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 20 %
73,2 bättre än 10 %
1,08-
41 % från 51 dueller bättre än 4 %
58 % från 12 situationer bättre än 87 %
Inferno13
54 % -
0,90 -
90,7 -
1,32-
58 % från 84 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis11
55 % -
0,84 -
81,8 -
1,22-
55 % från 53 dueller -
100 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,82 -
85,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Monroy-

På 155 matcher ligger Monroy- på K/R 0,86 och ADR 86,9; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 85 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 32 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,67. Mest ELO tappar Monroy- i match 3 för dagen (−4 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+154 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 84,9, ELO vid 3 105. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.