Monkey_Nuts
Hur spelar Monkey_Nuts?
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 721.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Monkey_Nuts i match 3 för dagen: −185 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 32 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 115 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Monkey_Nuts
På 115 matcher ligger Monkey_Nuts på K/R 0,69, ADR 76,0 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 37 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 53 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Monkey_Nuts i match 3 för dagen (−185 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Ancient (+188 ELO, winrate 67 %). Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +108.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.