MonkeyDMikem
Hur spelar MonkeyDMikem?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,05. Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 83,9). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 127. Senaste 3 månaderna: 1 973 (i början 2 020).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MonkeyDMikem på Mirage: −62 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 63 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 139 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MonkeyDMikem
På 139 matcher ligger MonkeyDMikem på K/R 0,77, ADR 85,0 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 45 matcher. I 55 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 53 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar MonkeyDMikem på Mirage (−62 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,05, ADR vid 85,6, ELO vid 1 973. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.