Mong0laRoidz
Hur spelar Mong0laRoidz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,05). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,9. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 79,6). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 46 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 227. Senaste 3 månaderna: 3 077 (i början 2 992).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Mong0laRoidz på Nuke: −115 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 30 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 211 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Mong0laRoidz
På 211 matcher ligger Mong0laRoidz på K/R 0,69 och ADR 78,2; ratingen från de 161 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 40 matcher. I 56 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 63 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Mong0laRoidz på Nuke (−115 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+115 ELO, winrate 43 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +85. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 77,0, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.