Monarch4s

Litauen
Sedan 2013 på FACEIT 228 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 19m 9s

Hur spelar Monarch4s?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,1 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 228 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,31 · Ø 0,29 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,91, ADR vid 72,7, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 435
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
49 matcher · 43 % winrate
På Ancient −49 ELO
39 matcher · 62 % winrate
På torsdagar +51 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Monarch4s på Mirage: −73 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % bättre än 18 %
0,58 bättre än 2 %
66,0 bättre än 2 %
0,83 bättre än 2 %
39 % från 175 dueller bättre än 3 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Dust 248
46 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 10 %
72,7 bättre än 12 %
0,91 bättre än 10 %
47 % från 193 dueller bättre än 27 %
29 % från 31 situationer bättre än 26 %
Ancient39
62 % bättre än 81 %
0,68 bättre än 18 %
79,3 bättre än 37 %
0,97 bättre än 27 %
43 % från 131 dueller bättre än 11 %
31 % från 29 situationer bättre än 33 %
Anubis32
56 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 17 %
75,2 bättre än 19 %
0,94 bättre än 19 %
35 % från 96 dueller bättre än 1 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Inferno29
52 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 8 %
74,6 bättre än 17 %
0,92 bättre än 9 %
45 % från 111 dueller bättre än 12 %
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,65 bättre än 7 %
71,8 bättre än 7 %
0,93 bättre än 13 %
59 % från 69 dueller bättre än 81 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Cache12
58 % -
0,64 -
76,1 -
0,93-
40 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Monarch4s

På 228 matcher ligger Monarch4s på K/R 0,64, ADR 73,1 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 39 matcher. I 51 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 112 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Monarch4s på Mirage (−73 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +49 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,91, ADR vid 72,7, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 435. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.