MonS3ik

Ukraina
270 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MonS3ik?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,6 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax över snittet (47 %).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,12 · Ø 0,26 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,1, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
ELO −100

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,63). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −178 ELO
71 matcher · 39 % winrate
På Anubis −97 ELO
56 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −33 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar MonS3ik från och med 5:e matchen per dag: −178 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
40 % bättre än 16 %
0,72 precis i snitt
81,7 bättre än 64 %
0,99 bättre än 48 %
50 % från 301 dueller precis i snitt
49 % från 43 situationer bättre än 76 %
Anubis56
46 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 24 %
74,5 bättre än 22 %
0,94 bättre än 27 %
49 % från 239 dueller bättre än 44 %
47 % från 36 situationer bättre än 74 %
Mirage49
47 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 69 %
82,4 bättre än 71 %
1,04 bättre än 71 %
47 % från 234 dueller bättre än 35 %
23 % från 26 situationer bättre än 15 %
Ancient30
47 % bättre än 37 %
0,64 bättre än 10 %
71,0 bättre än 6 %
0,86 bättre än 7 %
47 % från 104 dueller bättre än 33 %
19 % från 21 situationer bättre än 8 %
Cache26
42 % -
0,62 -
73,1 -
0,87-
42 % från 125 dueller -
33 % från 15 situationer -
Nuke24
58 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 58 %
78,5 bättre än 40 %
1,05 bättre än 63 %
49 % från 80 dueller bättre än 37 %
63 % från 16 situationer bättre än 93 %
Inferno11
55 % -
0,76 -
79,9 -
1,06-
52 % från 44 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,55 -
65,8 -
0,78-
27 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MonS3ik

På 270 matcher ligger MonS3ik på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 24 matcher. I 90 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 120 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar MonS3ik från och med 5:e matchen per dag (−178 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+62 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,1, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −100. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.