MommyDing

Danmark
Sedan 2025 på FACEIT 207 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MommyDing?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,3 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,23 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 90,8, ELO vid 2 498
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −125 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På Cache −63 ELO
30 matcher · 60 % winrate
På lördagar +17 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar MommyDing i match 2 för dagen: −125 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 56 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 62 %
85,6 bättre än 72 %
1,06 bättre än 57 %
55 % från 236 dueller bättre än 71 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Anubis41
56 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 65 %
88,6 bättre än 82 %
1,08 bättre än 62 %
53 % från 210 dueller bättre än 57 %
45 % från 22 situationer bättre än 65 %
Cache30
60 % -
0,82 -
89,4 -
1,14-
56 % från 144 dueller -
50 % från 18 situationer -
Inferno30
40 % bättre än 11 %
0,88 bättre än 91 %
96,7 bättre än 93 %
1,18 bättre än 80 %
61 % från 208 dueller bättre än 84 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Dust 222
45 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 62 %
90,0 bättre än 85 %
1,05 bättre än 53 %
48 % från 143 dueller bättre än 31 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Nuke14
64 % -
0,87 -
92,3 -
1,23-
60 % från 78 dueller -
50 % från 14 situationer -
Vertigo11
64 % -
0,93 -
98,8 -
1,23-
57 % från 67 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient8
25 % -
0,75 -
87,6 -
1,00-
49 % från 41 dueller -
80 % från 5 situationer -
Overpass5
40 % -
0,91 -
96,6 -
1,34-
75 % från 16 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MommyDing

På 207 matcher ligger MommyDing på K/R 0,81, ADR 90,3 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 97 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 64 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar MommyDing i match 2 för dagen (−125 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+151 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 90,8, ELO vid 2 498. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.